Sion Tower, carga de escenarios desde Blender y colisiones

Este nuevo vídeo muestra la carga de un escenario básico creado en Blender a partir de su exportación a formato DotScene. El sistema es capaz de cargar tanto objetos colisionables como fuentes de luz. En los próximos días profundizaré en la carga de escenarios. Así mismo, puede observarse el uso de la nueva versión de STC (sistema de colisiones de Sion Tower) lo que impide que el personaje atraviese objetos.

Estoy muy satisfecho con los avances aunque queda mucho camino por delante. ¡No pienso acomodarme!

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